什么是声音设计
点进这篇文章的人可能是科班出身或者对这个行业有充足的认识,这里还是重复一下概念:声音设计是为观众创造听觉环境的艺术,整体声音设计包括对话、音乐和音效。在电视、电影、戏剧、广播和播客、有声读物和视频游戏中,声音设计师可能负责(处理)所有的这些听觉元素。但随着科技和技术手段不断发展,声音设计师的工作被细化割裂开,所以有时候人们会狭义地认为声音设计的工作就是做音效,但很多现场和后期的工作(如录混)也都属于声音设计的工作范畴。
声音设计师是怎么工作的
很多情况下,声音设计师是在导演的权限下工作的,也有很多导演为声音设计师提供了很大的自主权,当然也有一些导演喜欢深抠细节,在背后频繁指导。一个比较典型的例子就是大卫林奇,他对于声音的执着超过想象,总是自己亲手去改。如果一个项目中有多个声音设计师,他们也会受到中间层级的管理,负责做好自己被指派的工作,这时候所掌握的权限就会小一些。
声音设计师主要合作的对象
任何声音设计师的工作范围都难免要和这些工种人员合作,而且一些声音设计师要自己承担这些工作,也要取决于项目的预算。
1.原创音乐作曲家
2.音响监督
3.音频编辑
4.声音编辑
5.音效设计师(前期设计者)
6.声音技术人员、
7.拟音师
8.音乐相关的协作人员(Staff)
9.录音工程师
要成为一名好的声音设计师
需要具备哪些要素
①教育:无论是正式的学位教育还是师徒间的传承,声音设计从业者都需要学习并精通音乐、电影、戏剧、音乐制作、音频工程等内容的组合。
②实践:如果想成为一个好的声音设计师,你应该熟悉尽可能多的音乐流派,确保自己有足够多的可用声音库,并且了解声音设计的基准示例。
③技能:基本的技能毫无疑问就是软件的掌握,包括 Pro Tools、Logic、GarageBand、QLab等,当然还有麦克风、混音器、放大器、扬声器等硬件设备的掌握。
④沟通:协作能力对于声音设计师来说是必不可少的。
⑤体力:如果你入了这行,就要清楚一件事情,加班不是什么稀罕事。
关于留学的建议
①选择一个认可度高的国家:美国、英国、日本、德国等国家的相关技术都发展得不错,但从留学认可度以及院校知名度来看,选择去英美会更好一些,从一个大家耳熟能详的学校毕业,可以帮你在从业后得到更多的工作机会。
③不要拘泥于sound design这个字眼:很多学生在申请国外的院校时,不知道有哪些学校可以选择,原因可能就在于他们不理解国外的专业设置。其实只有一部分院校会用sound design这个字眼来命名相关专业,而有的学校会开设一些混合类的课程,里面有很多涉及到声音设计的内容,这些都是可以考虑的。
③多听取专业人士的建议:从海外留学归来的“前辈”或者导师会有经验分享给大家,无论是院校选择,还是专业方面的事情,都可以从他们身上多汲取一些建议。闭门造车不是一个好方式,多听听专业人士的看法,也能开拓自己的视野。
④留学准备要趁早:一个老生常谈的问题,在留学准备的过程中要涉及很多的内容,包括文书材料、语言成绩和作品集。早点准备有两个好处,一是避免后期太多事情堆在一起,导致作品不完整或质量下降;二是明确了要申请院校的作品要求后再进行准备,也能更有针对性,避免重复和无效的内容。