美国留学南加州大学游戏设计作品集
Author:Dazheng
OFFER: USC、SCAD
抑扬顿挫的音乐游戏
这是一款音乐优先节奏游戏。我希望为玩家提供专注的游戏体验。请跟随节奏,享受音乐,打败所有的敌人!这款游戏旨在呈现出色的聆听体验。所有的设计都是以音乐为先。每个设计决策都是为了让玩家专注于游戏,感受音乐,跟随节奏。
这个实现也是音乐优先的,使用Wise来管理、调整、设置和利用我的声音资产。然后在Unity中将它们与所有其他美术资源结合起来。
这是一款音乐优先节奏游戏。我希望为玩家提供专注的游戏体验。请跟随节奏,享受音乐,打败所有的敌人!这款游戏旨在呈现出色的聆听体验。所有的设计都是以音乐为先。每个设计决策都是为了让玩家专注于游戏,感受音乐,跟随节奏。
这个实现也是音乐优先的,使用Wise来管理、调整、设置和利用我的声音资产。然后在Unity中将它们与所有其他美术资源结合起来。