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伦敦大学金史密斯学院游戏设计(伦敦大学金史密斯学院游戏设计课程)

更新时间:2024-03-25 10:22:42       发布时间:7小时前        作者:MVP学习网       热度: 0       
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英国留学提赛德大学金史密斯学院游戏作品集Author:JingWangOFFER:Teesside、Goldsimith


英国留学提赛德大学金史密斯学院游戏作品集

Author:JingWang

OFFER: Teesside、Goldsimith

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王同学是自考本科学历,均分也较低,以突出的作品集优势拿到名校offer。

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这是一款具有无限随机生成关卡的阶段性舞台清场游戏。在每个关卡中,敌人和树木以及草的组合都是不重复的。它提供了一个多战术颜色匹配的战斗体验。攻击者可以选择击败敌人的颜色或HP,而颜色匹配的攻击是精确的,而且遇到敌人的时候,效率更高,但风险更大。添加了一个传统的HP条与一些不规则的敌人。在这种情况下,玩家可以选择通过破坏敌人的HP或colour来击败敌人。

游戏的战斗系统分为3种颜色。我们将玩家的3个攻击动作分配给3个按钮,选择将红色和蓝色放在一组,当点击鼠标左键时,玩家角色将依次执行这两种攻击,而鼠标右键总是会触发黄色攻击,并且在击中对手之前,红色和蓝色的攻击可以相互取消,总之,点击LMB将选择先前的颜色。双击LMB将选择与之前攻击相同的颜色。关卡执行则主要为草和树的材料,去创建动态视觉效果,加载保存的数据随机生成树,草和敌人。

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