罗德岛数字媒体,技术与艺术一起抓的神奇专业。今天光线君为大家解析一下Digital Media这个专业,Digital Media,一个从平面到交互到装置,全都学个遍的全才专业。(会以RISD的Digital Media专业为例进行课程分析哦!)
Digital Media,其实是指数字媒体,一种以数字形式编码的传播媒体。
数字媒体可以在计算机上创建、浏览、分发、修改、存储,包括计算机程序和软件、数字视频、数字视频、互联网网页、数据和数据库、数字音频、电子书等。
与数字媒体相对的,是实体书、报纸、杂志等平面媒体,以及、胶片、录音带等模拟媒介。
在如今这个新媒体几乎一统天下,以纸媒为首的传统媒体很难喘息的21世纪,数字媒体几乎是所有data、所有information最有效率的出口和展示平台。
而Digital Media作为一个非常21世纪,非常当代的专业,所涉猎的,几乎是眼下这个快节奏时代,最抢眼的表达形式。
Digital Media最开始,就是先学习平面设计,做个海报,杂志、手册排个版什么的,之后就是交互设计,游戏开发,还有偏向科技类的互动装置,在部分院校,还会学习视频剪辑、视频后期等。
以RISD,罗德岛设计学院的Digital Media为例:
RISD的DM是为期两年的Master项目,在两年的硕士学习生涯中,学生要完成12门课程,以及一门毕业设计。
RISD的DM,是比较偏向Digital Media Art,而不是Digital Media Technology,目的是用数字媒体的方式,完成艺术创作,所以在课程设置上,会有一些艺术感觉的偏向。
从毕业生的作品
可以明显的感受到这一点:
大多是以digital media为主要形式的艺术性创作,如互动装置,视觉作品等。
罗德岛DM课程中的Physical Computing这一门课,就是提供DM Art技术上的支持,像是基础的电力知识,计算机知识,包括一些偏向工科的常识、原理等。
学生要做的,就是跟随导师,从这些机械的知识中,找到艺术的切入口。让所有的data成为可以rebuild your artistic expression的工具。
Digital+Media Theory这门课,则是给予理论上的支持,无论是拆分开的数字世界、媒体世界,还是合二为一的DM艺术,这门课都会用逻辑思维与感性文艺,去给予学生真正的内核。
内里中空的表达,只能是抱怨、或是呐喊,只有思维抛出的问题,才能有机会成为艺术。
最后附上RISD的DM Master的全部课程:
还有RISD的申请要求:
提交您的RISD申请表和所有其他证书,通过RISD申请人门户。申请费是60美元。
学业成绩单
首先,你必须提供所有本科和/或研究生学习的非官方成绩单,表明你已经满意地完成了,或者证明你已经完成了一个被认可的学院或大学的本科学位课程。你可以在RISD申请者门户网站上传你的非正式成绩单。如果您的学历证书是用英语以外的语言准备的,在提交之前,必须由认可的翻译人员翻译成英语。注册学生稍后将被要求提交正式成绩单。
作品集:
数字+媒体:你的作品集应该包含总共10个样本,可以是媒体的组合(例如,图像,视频,声音)。您最多可以提交五个视频作为项目文档或基于时间的媒体摘录。在你的作品集里,我们鼓励你提交至少一个清晰展示你的研究和/或工作过程的视频。所有视频的总运行时间不应超过五分钟。
请不要提交多页PDF文件。每份样本都应该附有标明媒介和年份的文字,以及一段四句话的描述,解释贯穿你作品的概念(最多50个字)。如果有合作项目,你必须清楚地表明你个人的贡献。
个人陈述:
提供一份清晰的书面目的陈述(最多。750字)解释为什么你现在需要读研究生,为什么你特别想读RISD,你认为你和你的实践需要什么,RISD和它的社区可以提供。
推荐信
申请人需要提交三封推荐信。推荐信应该由教师或其他专业人士撰写,他们对你的艺术或学术成就有第一手的了解,并能评论你的研究生学习潜力。
今日总结
数字媒体是能够既体现于艺术的审美也能够了解的技术背景,还能够知道未来的设计专业的专业性,所以它是一个三个环交接的门类。
数媒专业,就是要了解技术,也要了解艺术,还要了解创意和设计,所以它是一个行宽口径的专业。
相较于其他人,数媒的技能更加对口更加具有针对性和实用性,风险更低。随着游戏行业的发展与工业化流程建立,数字媒体专业学生的竞争力会越来越强~
CCA交互设计精神传递很重要,别再盲目做交互了