学生朋友们有没有经常被家长怒斥“赶紧学习,别净玩儿游戏”?确实,社会上普遍认为游戏对于学生的学业来说只有消极影响。但是,也许我们已经来到了一个新时代的门口,在这个时代里,学习游戏相关的各种知识会成为你人生成功的助力。
日本的高等教育界也已经感知到时代的变化,越来越多的大学开始着手培养游戏开发方面的专业人才。下面我们就了解一下什么是游戏开发,以及到哪里学游戏开发。
游戏开发专业人才指的是什么人?
所谓游戏开发者(game creator),指的就是从事电脑(手机、电视)游戏软件和APP开发及制作的专业人士的统称。
现在的游戏十分复杂,凭借个人力量从头到尾完成一款游戏十分困难,需要企划、音乐、剧本、角色设计、编程等等各个环节的专业人才通力合作才能做出一款游戏。这些在制作过程中分担不同工作的专业人才的集合,被统称为游戏开发者(game creator)。
游戏开发的工作内容都有什么?
所谓术业有专攻,在游戏开发过程中,负责各个环节工作的人其工作内容是不同的。下面我们来举例看看都有哪些细分的岗位角色:
•制作人:负责预算、团队管理和整体的统筹工作
•项目经理:负责日程管理等工作现场的统筹协调工作
•策划人:负责游戏的企划立项、式样书制作及分析、改善等工作
•剧本作者:负责复数的故事和角色间对话的创作工作
•CG设计师:负责游戏的角色、画面背景等设计工作
•程序员:负责程序开发以使游戏按照设计的意图运动起来
•声音制作:负责制作游戏中使用的BGM、效果音等
上面这些不同岗位的专业人士通过紧密合作才能创造出一个个游戏作品。最重要的是,他们在自己负责的领域中具备很高的专业度,同时对于其他合作者的工作也都有着充分的理解。
越来越多的大学开始认识到游戏的“学术价值”
东京艺术大学作为国立大学最先开设了游戏方向
过去,在日本想要成为游戏开发者只有专门学校这一条路可走。2007年前后,陆续有大学开始开设游戏制作相关的学科专业,但是数量仍然十分紧缺。
到了今天,培养游戏开发专业人才的大学的数量开始增加了。
2019年,作为国立大学的东京艺术大学率先在其大学院影像研究科里面开设了游戏方
向。而且是分别开设在动画专业和媒体影像专业两个不同的专业类别下面。在动画专业下的游戏方向偏重于游戏的企划制作,而在媒体影像专业下的游戏方向就更偏重于技术。由于有了东京艺术大学如此重量级大学的加持,游戏教育必将会迎来一个加速发展的过程。
为什么培养游戏开发专业人才的大学在增加?
传统的大众传媒时代向互动媒体时代的变迁
今天,游戏不单只是具备娱乐价值,它作为一个学科领域的价值正逐渐地被更多的人认识到,这背后的重要原因就是游戏所具有的互动媒体属性。
所谓互动媒体,就是指信息的接收方同时也参与信息输出从而形成双向信息交互的媒体形态。信息过剩状态下的现代社会中,无论想要为社会提供多么优秀的内容,如果只由大众传媒单方面的发送信息,那么难免有很多有价值的东西被埋没。在此情况下,具有交互属性的游戏作为一种媒体可以在传播一个想法或者故事的时候发挥很大的作用。
能够让用户以主体身份参与信息的发布,这在所有的商业推广活动中都是有效的方法,同时也具备着可观的社会影响力。伴随着科技的发展,AR/VR等技术将会被更多地应用到商业领域,这种需求也让社会重新开始审视游戏开发工作者的重要性。
游戏是当代的一种综合性艺术作品
游戏是一种综合性艺术,对“企划”、“编程”、“3DCG”、“剧本”、“音乐”、“设计”等所有领域的技术都有很高的要求。
过去,歌剧由于其集“音乐”、“绘画”、“文字”、“建筑”、“舞蹈”等多种艺术手法于一身的特性被奉为综合性艺术的代表从而深受追捧。随着时代的变迁,在数字科技日新月异的今天,游戏正成为新兴的综合性艺术的代表。
因此,无论是作为艺术还是作为产业,游戏都展现出了其巨大的存在感和影响力,那么自然会有越来越多的高等教育机构开始认真研究游戏的开发和创造。
上面提到的东京艺术大学的游戏专业,是在大学院(硕士)层面开展的。那么有志于游戏开发的高中生们可以在哪些大学本科阶段学到相应的知识呢?目前广为人知的有:驹泽大学(全球媒体学部)、芝浦工业大学(系统理工学部环境系统学科)、东京工科大学(媒体学部媒体学科)、东京工艺大学(艺术学部游戏学科)、日本大学(生产工学部数理信息工学科)、神奈川工科大学(信息学部信息媒体学科)、数字好莱坞大学(游戏学科),在这些大学里都能够学习到游戏开发相关的专业知识。
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