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ide专业

更新时间:2024-04-03 11:35:17       发布时间:5小时前        作者:MVP学习网       热度: 0       
[摘要]

hello,又是我,包子。之前有跟大家分享过一些在英国生活的小技巧什么的,如今我已经从IDE毕业,在英国工作了。所以也应


hello,又是我,包子。

之前有跟大家分享过一些在英国生活的小技巧什么的,如今我已经从IDE毕业,在英国工作了。所以也应康老师邀请,来分享一下在IDE学习的体验,两年的时间我究竟学到了什么,有哪些改变。

当然也会给各位正在申请的同学们一些小tips,除了IDE的其它专业也可以参考,思路大同小异的。

01 IDE是什么

在我看来,IDE其实更像一个孵化器。

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大家都知道IDE是个双学位项目,所以学生的背景都很丰富。这个专业创立的初衷也就是结合不同行业、产业、背景的人聚在一起,去产生和思考一些商业级别的创新项目。

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整个学习的过程更像是从0到1的过程,做成的话学校也会帮你变成初创。所以整个两年的学习生活,对我来说还是非常有意思的。

IDE的学生构成主要的背景还是来自于设计,比如工业、时尚、服装、建筑都会有,除此以外还会有一些工程类、商科、数学甚至纯艺方向的同学。我们组有一个学核物理同学,就,很酷。

IDE学生构成 包子同学提供

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IDE是皇艺现在为数不多的两年制项目,我就以时间线推进的方式给大家介绍一下我们都在干嘛吧:

第一年的时候更多的其实是在打基础,就像我前面说的因为同学背景很杂,很多人其实他并不了解设计的思维、方法论和工具,所以第一年很大程度上是让大家适应设计流程的一个阶段。

但不代表设计背景的同学就可以在第一年划水哈,因为IDE有自己的一套方法论叫做IDE Methods。适应这个Methods的周期大概有两个月左右,然后每个月产出一个项目。

包子同学提供

在这之后就是Grand challenge,主要是来自于RCA内部不同专业的同学,比如摄影、时尚、服务、产品等等,一起去解决一个世界性难题,大概也是两个月左右。

之后是IDE内部的Super form和GIZMO,Super form就是做一个椅子,产品专业的大家都了解,人手一把椅子很正常哈哈哈哈。GIZMO更像是做一个小发明,通过代码编程,做一个可以互动的小装置,这个主题就比较自由了。

椅子们 包子同学提供

然后是GoGlobal,这个是IDE和GID独有的项目。大概是在学期末的时候,整个班会去到另外一个国家,跟另外一个学校合作一起做个项目出来。

不过我正好赶上疫情嘛,就变成学校老师找来了一些学长的创业公司、外部的企业一起商讨找一个解决方案,大概就是这种形式。后来第二年恢复线下了,学校又给我们补了一次常规的GoGlobal,哈哈哈哈。

毕设相关的一些小东西 包子同学提供

X Y有点像做作品集,老师会给我们几个主题去选,然后我们自己去找一些学术期刊、论文什么的去研究一些具体的技术。再根据这种技术展开设想,推测未来的场景,从这个场景里找出一个具体的点去做项目,很思辨。

包子同学提供

CHS是个论文课程,还有第一学年最后的Solo X,是根据所学的知识做一个毕设演练。

然后就是第二年啦,上半年是小组合作的大项目,下半年就是个人solo毕设。

02 IDE毕业去做什么

下面这张图是我们老师之前统计过的毕业生去向,可以看出来大多数人还是做了startup,就像我前面说的IDE像个孵化器。所以一旦有机会老师都会帮助你创业。

包子同学提供

一般IDE的学生可以享受两个方向的资源来协助你创业,一个是in InnovationRCA,这是皇艺内部的一个暂且称它为孵化器吧,通过审核之后会给你提供免费的办公地点,帮你联系投资人什么的。

除此以外还有帝国理工的创业实验室,他们有一个比赛,第一名大概能拿到三万还是五万的启动资金来着。那除了创业以外,还有做设计咨询、做研究、做设计师等等。

学长们的startup 包子同学提供

其实每年IDE学生的去向基本都是这个趋势,创业的可能是比较大的一部分,这两年由于疫情的原因,可能会多了一些选择读博的。

03 希望大家真正了解IDE

我们经常说选择一个专业之前,至少先得知道这个专业是干啥的。但是其实在我们真正的去接触到某个领域之前,是很难理解它到底在干嘛,可能这也是康老师邀请我来分享经验的意义所在。

通过两年的学习我对Innovation、Design和Engineering这三个词的理解,都产生了很大的变化。

包子同学提供

就我个人而言,我认为设计和工程之间是有一个合作关系的,现在设计更像是一个方法论,是一种思维而不是一种工具或者一个学科。

换句话说Engineering才是真正取决于你这个东西到底有多创新的一个根基,然后通过设计让它达到创新的目的。

所以IDE专业这个团队里的设计师,需要做的并不是通过设计去改进某种技术。更多情况下是作为设计师,你要明白这个设计背后的原理,以及可能给产业带来的更大的影响。然后当你看到了这个原理和他背后的逻辑和故事之后,再通过设计思维去给这个技术找到一个最合适的设计场景。

当然我在求学或者刚刚工作的时候,都会遇到那种很迷茫的时刻。一般我会习惯问自己3W1H。

包子同学提供

比如:who u r ?这个并不是说你是干什么的,而是说你自身的特质是什么,你是否适合这个领域,你的这个特质是否能让你在某个地方比别人做的更好等等...

这几个问题其实在准备作品集的时候也一样适用,毕竟作品集是我们的敲门砖,作品集有时候除了展示项目以外,更多的是展示自己的人设。换句话说,你要用这短短的几页PDF让导师、面试官知道你是谁。

如果大家在作品集的时候能够很完美的回答出上面几个问题,那我觉得其实就是一个很顶的项目了。

最后最想跟大家说的一句话:be humble & be proud!!!!!

如果有更多艺术留学,或者考研、保研、申博、艺术留学、作品集创作相关问题,可以通过私信联系MVP学习网老师。

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