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卡内基梅隆大学艺术系需要学习哪些课程?

更新时间:2024-04-16 12:05:36       发布时间:5小时前        作者:MVP学习网       热度: 0       
[摘要]

卡内基梅隆大学艺术学院,它是卡内基梅隆大学最早创办的四个学院之一,该学院云集了国内外知名艺术家及艺术专业人士。今天小编要


卡内基梅隆大学艺术学院,它是卡内基梅隆大学最早创办的四个学院之一,该学院云集了国内外知名艺术家及艺术专业人士。今天小编要为大家分享的是卡内基梅隆大学艺术系课程解析,希望可以帮助到大家。

艺术学院艺术系

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College of Fine Arts

CMU艺术学院共有5个系:建筑系、设计系、艺术系、音乐系和表演系。以其独特的多学科能力、教学方法、学生和杰出校友影响力而享誉国际。在之前的文章中,我们对设计系的本科课程进行了专门的解析。

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艺术系提供两个学位,艺术学士BFA,和艺术硕士MFA,并支持三个跨学科学位,即BXA跨学院学位计划。实践和理论的整合占据了教学的核心。艺术系的学生从基础课程发展到先进的、个性化的艺术学习,通过严谨的技术、理论和思想知识培养个人实践能力。

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CMU艺术系为学生提供多样化的合作项目,培养独特的合作机会,连接艺术、人文和科学。拥有著名的教师、丰富的工作室空间、设备和大量的新技术,旨在为学生提供一个无与伦比的学习环境。

艺术学士学位课程

BFA:Bachelor of Fine Arts

CMU艺术系由大约25名全职教师,13名工作人员,约20名研究生,200多名本科生组成。知名校友遍布全球。特色之一就是拥有极高的师生比例10:1。

全职和非全职导师们都在艺术行业有着自己的一番作为,获得的奖项和资助方也非常多元,包括创意资本、福特基金会、约翰西蒙古根海姆基金会、亨氏捐赠基金、洛克菲勒基金会等等;他们获得过富布赖特奖学金、国家艺术基金、国家科学基金、加拿大艺术理事会、州艺术理事会奖学金以及各类大学教学奖。

一代又一代的校友将艺术学院扩展到世界各地。毕业生成为不同领域的艺术家、学者、研究人员和专业人士,许多人建立了完全独特的开创性职业生涯。著名的艺术学院校友包括Andy Warhol, Mel Bochner, Philip Pearlstein, Raymond Saunders, Nancy Hagin, Jonathan Borofsky, Joyce Kozloff, Deborah Kass, Renee Stout, John Currin, Katharine Kuharic, Rob Rogers, Peter Coffin, Shana Moulton, Paul Vanouse。

BFA是四年制本科课程,第一学年课程注重绘画、视觉的基本功。学生会尝试二维和立体的艺术创作方式,了解纯艺的各个领域。大二开始学生要学习如何用自己擅长的艺术媒介表达想法。大三大四可以选择自己想要专攻的专业方向来进行艺术创作。

在BFA项目中,有四个专业方向。

插画、油画、版画和摄影:

探索传统到新兴艺术媒介,表达出具有感染力的艺术作品。该方向的课程通过对手工、机械和电子图像制作的探索,表达对社会和当代艺术的思考。

雕塑、装置和情景艺术:

该方向旨在引导学生重新定义雕塑的魅力,在学习中发现材料的潜力和空间表达的方法,从而创作有影响力的作品。学生们需要去探索数字化、虚拟和人机交互的设计方法,同时也要学习传统的建造和组装工具。

电子和新媒体:

该专业探索新兴技术的创造潜力和它们对当代文化的关键影响。课程鼓励跨学科学习,因此,许多学生在BFA项目或通过独特的BXA学位项目融合了艺术和计算机科学基础。重点领域包括动画,视频和表演,新媒体,计算机互动艺术,生物艺术,有形媒体和游戏艺术。对艺术和技术的交叉特别感兴趣的学生可以通过IDeATe项目辅修更多的专业课。

情境实践:

这是美国第一个这样的本科专业方向,让学生学习和制作社会参与的艺术项目,以回应特定的公共环境和观众。在卡内基梅隆大学期间,所有艺术专业的学生都必须参加至少一门情境实践课。创作方法包括:街头艺术、参与式艺术、城市干预、互动社交媒体、公共装置和政治参与艺术。

IDeATe:Integrative Design, Arts, and Technology

IDeATe是卡内基梅隆大学的综合设计、艺术和科技专业方向,提供游戏设计、动画和特效、媒体设计、声音艺术、教育体验设计、创新和创业、智能环境、物理计算和软技术等本科辅修课程。这些领域融合了技术和创造力,并为跨学科合作提供了学习机会。

游戏设计辅修方向的课程包含:游戏系统和机制设计、互动叙述和角色发展、视觉和音频创作、游戏编程、界面设计和用户测试、协作和迭代设计过程。

动画和特效方向课程包含:表演捕捉、渲染、3D和2D动画以及特效。

媒体设计包含:编程基础、三维动画、数字化媒体等课程。

声音艺术辅修方向课程包含:计算机音乐原理、声音合成、空间化和声音设计的概念。

教育体验设计包含:系统、产品和体验设计,数据分析,人机交互等课程。

创新和创业包含:快速原型技术、跨学科创业、企业融资等课程。

智能环境设计课程包含:物理计算,日常活动、建造环境、制作过程(从铺设石膏到机器人开发)、艺术表演等。

物理计算辅修课程包含:编程、交互设计、实时动画、媒体合成与分析、人机工程。

软技术专业课程包含:服装、计算机科学、艺术与设计、工程、材料科学、机器人和纺织等。

跨学院学位项目

BXA:Interdisciplinary Degree

BXA项目是人文学士(BHA)、文理学士(BSA)以及计算机科学学士(BCSA)的统称。BXA设计课程为学生提供了广泛的人文、科学以及设计教育。一个BDes学生需要学习26门设计课程和15门外部课程,而大多数BXA学生需要学习12门设计课程,其余课程96学分在设计学院之外的其他学院学习。

许多BXA设计专业的学生继续进入研究生院,利用他们不同寻常的综合背景。那些进入就业市场的人从事的是人文或科学领域的工作,在这些领域中,可视化和解决问题等设计技能是一个加分项,比如信息系统分析、用户研究或战略规划等工作岗位。

以上就是小编整理的2023年卡内基梅隆大学艺术系的内容,希望对您有所帮助。如果你对留学还想了解更多相关资讯的话,那么请继续关注MVP学习网

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