23申请季offer陆续放榜中,截至目前游戏动画科系同学已经斩获570+offer,奖学金累计约3000万+人民币,专业涵盖动画设计、游戏设计、游戏美术等专业。
在名校录取上,游戏动画科系同学不仅拿到美国纽约大学、南加州大学、卡内基梅隆大学、哥伦比亚大学等综合大学录取offer,还也斩获了罗德岛设计学院、帕森斯设计学院、纽约视觉艺术学院、普瑞特艺术学院等艺术院校的录取。
01
美国游戏动画强国
这些名校你怎么能错过?
纽约大学(NYU)
作为一所近年来“节节高升”的综合大学(2023U.S. News排名提升到第25名),纽约大学里面可供选择的艺术专业非常广,这也导致为什么纽大申请人数越来越多,申请人数再次增加13%。预计纽大2023Fall入学录取率会跌到11%左右,录取难度堪比排名前20的院校。
纽大提供4年制的艺术学士学位(B.F.A. in Game Design),游戏设计专业隶属于纽约大学Tisch艺术学院。2024年Princeton Review本科游戏设计专业排名第2,纽大Tisch是很多独立游戏制作人的梦中情校。
纽约大学的游戏设计专业 Game Design,细分了动画、编程、视觉设计、音效设计、游戏商务等各种研究方向。学校倾向于在毕业时把学生打造成一个拥有全能型经验的游戏设计师。
学校注重独立游戏开发能力的培养,包括游戏策划、开发、美术、编程及其他不同领域。Tisch每年会挑选出具有商业潜力的项目进行孵化,为学生们提供空间、资金和专业指导。纽大的毕业生遍布全球顶级游戏工作室,比如拳头游戏、动视暴雪、迪士尼、雪崩工作室等。
23季斯芬克同学斩获的纽大游戏设计offer
南加州大学(USC)
南加大众多专业居全美前10,电影艺术学院是目前是世界上唯一一所涵盖电影艺术涉及的全部主要学科的院校,包含了电影、动画、电视、游戏、媒体等七个大类。
根据美国专注游戏动画领域就业权威网站Animation Career Review发布的2023美国大学游戏设计专业排名,南加州大学稳居全美第一。《普林斯顿评论》也把南加大评为北美洲最优秀的开设游戏设计课程的大学。
南加州大学一直是教授游戏和互动媒体基础知识的先驱,同时也以创新的研究理念推动该领域向前发展。南加大开设的与游戏有关的专业(本科/研究生),是在电影学院的互动媒体与游戏(Interactive Media & Games Division)部门。
IMGD游戏设计相关本科专业叫做交互娱乐设计(B.A. in Interactive Entertainment ),是一个结合了游戏设计和交互娱乐特殊性的专业。
IMGD将会提供一系列辅修课程,比如3D计算机建模和图形、游戏动画、游戏音频、游戏设计、游戏用户研究、主题娱乐、视频游戏设计等,极大地提升了学生专业能力。
23季斯芬克同学斩获的南加大游戏动画offer
卡内基梅隆大学
有强悍的计算机专业撑腰,卡梅的游戏设计专业也实力非凡。
卡梅很重视各专业的融合,比如计算机学院和艺术学院共同开设的BCSA(Bachelor of Computer Science and Arts )课程,可以同时学习计算机和艺术知识,很适合对游戏设计、动画、计算机音乐等领域感兴趣的同学。
而在研究生领域,卡梅的娱乐科技硕士(Master of Entertainment Technology,MET)有着很高的知名度。MET是两年制的硕士项目,主要课程包括构建虚拟世界、视觉叙事、娱乐技术基础等。
卡梅的师资同样可圈可点,比如“构建虚拟世界”这门课就是由Jesse Schell授课,被很多业内人士誉为“游戏设计圣经”的经典教材《The Art of Game Design: A Book of Lenses》就是Jesse Schell写的~
在卡梅游戏设计专业的教学理念中,游戏设计行业中的创建和构建游戏并非在装配线上工作、完成各自的部分,然后将作品分发给下一个工人的单一流水线模式,而是从一开始就通过合作和项目实践,融合彼此的角色和专长,创建成熟、可操作的游戏作品。
23季斯芬克同学斩获的卡内基梅隆大学offer
瑞林艺术与设计学院
瑞林艺术与设计学院共有14个专业,电脑动画Computer Animation在2024的评选中,位列全美第一。2024年被Animation Career Review网站评为全美动画学院第一。2024年被Rookies杂志评选3D动画世界排名第一。
电脑动画专业将学习角色创建和故事脚本设计,以及手绘、建模、动画、灯光、合成和剪辑。学生将成为在情感上、视觉上和知识上能影响观众的艺术家。
学校为学生提供了一个独特的学习环境,学校非常注重视觉精致、创新、多学科艺术设计,重点培养未来行业的导演、艺术家和电影制片人。
瑞林艺术与设计学院学生的作品
学校在动画专业重视技术,课程设置严谨扎实,教学一直广受好评,学校重点培养与产业有关的导演、艺术家和电影制片人。
瑞林的毕业生技术扎实就业率很高,且大多任职于在皮克斯、迪士尼、梦工厂等好莱坞知名动画公司。拥有这样的培养目标,让瑞林毕业生的作品在各大知名电影节展映获奖,在2024的奥斯卡奖评选中,有超过40名瑞林校友出现在8部提名影片中。
23季斯芬克同学斩获的瑞林游戏动画部分offer
02
英国游戏动画名校
全球TOP1、TOP2都是王者
皇家艺术学院
人人皆知“皇艺难,难于上青天”,而动画设计又是英国的“非热门”艺术设计专业,开设该专业的英国院校中,真正算得上顶尖的又是屈指可数。因此很多人就按常理推断:动画设计必然是皇艺最难申请的专业之一。
皇艺动画专业要求学生在申请阶段就定好自己的研究方向,而皇艺动画则有纪实动画、实验动画、叙事动画三个方向可供选择,课程也都围绕三个不同的维度而展开。
皇艺动画专业学生作品,by James Cheetham
纪实动画方向专注于用纪录片的方法与视角,去研究动画设计的实践,在学习过程中,同学们将接触长篇动画、交互媒体等多种动画设计的产出方式,并进行相应的情境化、批判性的思考;
实验动画方向立足于对动画电影的探索与思考,学习内容并不仅限于实验性的探索,而是希望同学们能够深层次地去挖掘自己想要表达的内容,并通过或传统、或实验的形式表达出来;
叙事动画方向,顾名思义,就是以叙事性为首要原则进行动画项目的制作与探索,尤其专注于短篇动画的创作,学习如何在有限的时间内讲好一个故事。该方向与纪实动画、实验动画联系紧密,旨在通过跨平台学习的方式,让同学们能够动画领域进行更多的创新实践。
23季斯芬克同学皇艺研究生直录offer部分展示
伦敦艺术学院
在LCC的第一年,我们会简单熟悉一下做动画的过程,就像工业生产流水线一样,每个步骤我们都会花三到五个星期去接触了解,自己亲身经历一番。
在这个过程中,LCC的老师不会要求你多会用软件,或者手绘多厉害,而是更加在意你的思维够不够开阔,对动画的理解是不是能超出狭隘的定义。
第二年,LCC会要求学生从第一年尝试的多种类的动画中,包括2d animation、3d animation、game art、visual effect里面选择一种进行更深的专业性学习。我完全是按照自己兴趣选择的游戏艺术,所以第二年接触到的更多是原画学习、角色设计、场景搭建之类的。
第三年,绝大部分的时间都会用来做毕业设计。三年的时间很短,所以想要比别人出众,就必须花更多的时间自学,毕竟学校排的课程也不多,除了赶final,整体来说很轻松。
23季斯芬克同学伦艺本研直录offer部分展示
提赛德大学
而作为全英国历史最为悠久的动漫专业,动漫课程在2016年被3D World Magazine评为全世界第15,在全英国也是首屈一指的。
游戏动画设计这个学科涵盖了很多细分领域,在职业角度可以分为美术、策划和程序三个部分,美术又会分为3D美术、2D美术、概念设计和特效等。我们下面就来了解一下此次斯芬克学员斩获较多的游戏设计与动画专业。
游戏设计专业
独立游戏开发者和工作室现在在英国游戏产业中占据了很高的比例,他们制作的游戏大多是快速、容易上手、面向广泛用户的游戏。这个独立游戏开发课程将帮助你掌握在这个快速发展的行业中取得成功所需的实践、理论和业务技能。
提赛德大学提供的游戏设计研究生阶段提供了MA 3D Games Art(三维游戏艺术)和MA Games Design(游戏设计),充分满足同学们更深入的知识需求,为进入游戏行业做准备,且毕业后可以直接对口市场的招聘需求。
动画专业
近年来,概念美术师的角色在电影、电视和游戏领域变得越来越重要,对这一专业的需求也在不断增长,在这个不断扩大的市场中,对概念艺术毕业生的需求是真实的。
提赛德大学的概念美术或称为游戏美术专业,提供本科BA(Hons)Concept Art与研究生MA Concept Art阶段课程。
MA Concept Art这门课程由具有丰富经验的行业专业人士设计和运营,他们对电影、电视、游戏、动画和漫画制作有着压倒性的知识。学校定期还与工作室(如Atomhawk)进行磋商,以确保教学实践能够反映当前的行业趋势。
核心课程学习的内容非常丰富广泛,包括角色设计、环境设计、概念艺术实践、视觉叙事等内容,学生可以通过多方向的学习全方位发展,最终找到自己所感兴趣的领域。
在校期间,学校为了学生可以与市场紧密接轨,甚至还会邀请像育碧和梦工厂的设计师们,传授工作经验与实操技能。
研究生阶段提供的MA Animation专业课程,是一个密集的、以实践为基础的课程。
如果你想成为一个3D动画师或动作捕捉专家驰骋在游戏或是影视行业,那么提赛德大学的这门课程很适合你,它将专注于3D电脑动画的创作,主要用于游戏、实时应用程序、电影和电视。
23季斯芬克同学斩获的提赛德部分offer
03
加拿大谢尔丹学院
动画专业蜚声国际
谢尔丹学院是一所加拿大的公立高等学院,建立于1967年,三大校区皆坐落于多伦多市附近。
谢尔丹学院的动画专业蜚声国际,被业内评价为动画界的“哈佛”,根据Animation Career Review 发布的全球动漫专业排名,谢尔丹学院位居全球第一(不包括美国院校),每年皮克斯、迪士尼等动漫届巨头都会来谢尔丹招募人才。
谢尔丹动画专业毕业生也多次获得奥斯卡奖或提名,比如11届校友石之予凭借《包宝宝》荣获奥斯卡2024年最佳动画短片奖,90届校友Dean DeBlois获得奥斯卡最佳动漫奖提名等。
和奥斯卡这么有缘,很大程度上和学校动画专业课程设置有关,人家动画专业可是以“培养奥斯卡得主”为目标!
以本科一年级的课程为例,从最基本的动画原理、数码工具到抽象化的故事、结构,甚至连基础的Life Drawing都开设专门的单元。
整体上来看,谢尔丹动画课程强调动画的经典原理,包括2D数字,3D和定格动画。学生将学习情节提要的艺术,并提升生活画图,布局和数字绘画的技能。通过合作或单独制作,学生有机会探索动画电影制作的各个方面。
23季斯芬克同学谢尔丹本研直录offer部分展示
23季录取还在进行中,我们也期待更多同学拿到名校录取,offer多多。