Author:BoNing
OFFER: UAL、Goldsmith
项目背景
宋同学很喜欢小动物,在概念主题探讨课程中商定了制作一个关于动物保护的交互装置项目,用来描绘动物的灭绝过程。我们通过制作一个球形互动装置,去模拟动物灭绝过程的场景,提醒人们保护动物,完成拯救濒危动物的任务。现如今,由于人类的破坏,造成动物灭绝的事例太多了。国际自然保护联盟International Union for Conservation of Nature的濒危物种红色名录上有超过35500种物种。因此,保护地球上生命的多样性是所有人义不容辞的责任。其实,更新的濒危物种红色名录是一个强有力的信号,尽管海洋生态环境面临越来越大的压力,但如果各国真正致力于可持续发展的做法,物种数量是可以恢复的。
项目如何解决及运作方式?
1.房间和投影装置的制作方法,从人与自然的融合角度出发,结合动物的声音和图像来表现。选择一个封闭的空间,把一个投影投射到对面的墙上。墙上的投影显示出三个已灭绝的物种,体验物种从生存到灭绝的过程。
2.房间和球触发装置,通过触碰球触发装置,通过球内光影的变化,揭示动物的濒危程度。
3.房间和漂浮的盒子,六个小动物故事被安排在不同的密闭盒子里,这些盒子用透明的钓鱼线悬挂在天花板上。使用者通过盒子中央的洞来体验物种消失的过程。
4.开敞空间和弹丸触发装置,体验者在同一个空间里可以接触不同大小的球体,球体的颜色和声音就会发生变化。明亮的颜色和更多的声音意味着更多的动物,反之亦然。
5.吊球则是按照世界地图排列,欢快的声音照亮的球越多,动物就越多。
当观察者触摸灯泡的金属时,触摸延迟电路发送一个高电平到Arduino UNO R3引脚3。而当主周期读取引脚3的高电平时,74HC595控制每组小灯泡按照预定规则改变明暗。
编程部分
感应模式选择触控模式,触控开关位于球上。为了测试灯泡触摸时的功能,使用NE555模块构建了一个电路来控制一些小灯泡。在实际施工中,对小灯泡的电阻值进行了仔细的计算。一个原始装置可控制8组明暗。根据之前的场景线稿流程和简单的效应器,绘制出两个角度的最终效果。
最后的测试反馈
使用Unity进行建模测试,利用PS完成基础模型的2D效果图后,之后对整体进行3D建模,并对想法的反馈进行测试。
最后进行一个测试,球的亮度依次下降,模型越靠近球的背面,而球的亮度下降的越慢。