随着近几十年全球电子游戏产业的高速发展,越来越多的同学将对游戏的热爱转化为从事游戏开发设计的职业追求。游戏设计专业作为新兴的跨领域综合型学科,逐渐出现在大家视线中。开设游戏设计专业的院校主要集中在游戏产业较发达的国家和地区,美国作为全球游戏产业的中心,几乎是每个喜欢电子游戏的人希望学习和投身游戏设计职业的梦想之地。那么去美国学游戏设计哪个大学好?
美国有哪些学校开设游戏设计专业?
作为全球游戏产业中心的美国,开设游戏设计专业的院校最多而且全球排名比较靠前。美国的游戏设计专业之所以能在全球享有盛誉,有以下几个方面的原因:1)课程体系的严谨性和高质量;2)毕业生的就业率;3)行业紧密关联。
下面罗列美国10所本科大学和10所研究生院(排名不分先后)
美国开设游戏设计专业部分综合类大学:
#1University of Southern California南加州大学
#2New York University纽约大学
#3DigiPen Institute of Technology迪吉彭理工学院
#4Rochester Institute of Technology罗切斯特理工学院
#5University of Utah犹他大学
#6Michigan State University密歇根州立大学
美国开设游戏设计专业部分艺术类院校:
#7Savannah College of Art and Design萨凡纳艺术与设计学院
#8ArtCenter College of Design艺术中心设计学院
#9Academy of Art University旧金山艺术大学
#10Maryland Institute College of Art马里兰艺术学院
研究生院校:
#1University of Central Florida中佛罗里达大学
#2University of Southern California南加州大学
#3New York University纽约大学
#4Southern Methodist University (SMU)南方卫理工会大学
#5University of Utah犹他大学
#6DigiPen Institute of Technology迪吉彭理工学院
#7Savannah College of Art and Design萨凡纳艺术与设计学院
#8Academy of Art University旧金山艺术大学
#9University of California—Santa Cruz加州大学圣克鲁兹分校
#10DePaul University德保罗大学
每个学校都有自己的师资特色、课程优势和侧重方向,根据自己的兴趣背景和职业规划选择合适自己的项目很重要。比如RIT和CMU偏技术,USC和NYU注重独立游戏开发,SMU Guildhall偏向培养进入工业界3A大厂的螺丝钉。Digipen虽然提供编程和关卡设计的基础课程,但相对制作流程和项目管理方面来说,更注重艺术和设计技能培养。同学们针对自己的情况选择适合自己的学校就好啦!
美国游戏设计有哪些专业学位及区别?
作为强应用综合型学科,游戏设计专业几乎没有博士项目,只有本科(21~48个月)和硕士(18~24个月)。美国游戏设计专业学位大致归为三类:理科类(BS/MS)、文科类(BA/MA)、艺术类(BFA/MFA)。
理科类学位主要是Bachelor of Science和Master of Science,偏向培养游戏设计的技术类技能,如编程和引擎开发。文科类学位主要是Bachelor of Arts和Master of Arts,侧重于游戏设计的视觉和叙事方面,包括编剧、气氛、系统设计、游戏策划和世界观设计等。艺术类学位主要是Bachelor of Fine Arts和Master of Fine Arts,与文科类学位类似,但更强调视觉艺术和数字设计。
学位的区别不仅仅是职业技能侧重点和课程体系的差异,对于国际学生来说,学位的属性决定了OPT(Optional Practical Training)是1年还是3年。这个OPT的目的是美国移民局专门给海外学生毕业后在美国短期合法实习积累工作经验的,也是外国毕业生留美找工作进游戏大厂的最宝贵时间机会,所以肯定越长越好,而且找到工作以后还要面临工作签证抽签,这些都需要利用OPT来合法过渡。美国移民局只允许STEM专业(Science, Technology, Engineering or Math)的学位毕业可以有3年OPT,其他学位均为1年,无论本科还是硕士。所以,只有理科类学位是归在STEM下,毕业可以获得3年OPT。
3、美国游戏设计专业学习哪些课程?
在美国学习游戏设计专业将接受开发电子游戏所需的编程和数字设计技术等相关技能培训,同时了解并熟悉电子游戏开发流程的各个环节,重点会学习到与编程和游戏各方面渲染有关的技术技能。这样的课程体系使学习游戏设计专业的学生将来能够在专业游戏开发团队中承担各种有价值的职能角色,为玩家设计开发出下一款经典的游戏。
在美国学习游戏设计的学生将被培养从零开始创建完整的电子游戏,以及在游戏实际制作过程中所用到的软件工程、编程和图形设计等知识技能。为了能从游戏设计的课程学习中获得最大收获,增加在开发团队中快速晋升的机会,学生应提前考虑未来想在游戏开发团队中担任的具体职能角色,并据此选择相应的专业领域课程深入。
大家可能想知道,如果在美国学习游戏设计具体可以学习到哪些课程。下面列出了美国大部分游戏设计专业的本科常见课程:
• Game history and development 游戏历史及发展 • Programming 编程
• Introduction to game design 游戏设计概论 • Computer theory 计算机理论
• Principles of game design 游戏设计原理 • Game technology 游戏技术
• Game production 游戏制作 • Level design 关卡设计
• 3D modeling 3D建模 • Narrative design 叙事设计
• 3D content creation 3D内容创作 • Experience design 体验设计
• Software architecture 软件架构 • Game systems 游戏系统
• Engine development 引擎开发 • Game rules 游戏规则
• Image rendering 图片渲染 • Calculus 微积分
• Structure of game design 游戏设计架构 • Physics 物理
• Software engineering 软件工程 • Trigonometry 三角学
• Linear algebra 线性代数 • Public speaking 公开演讲
下面列出了美国大部分游戏设计专业的研究生常见课程:
• Video Game Design 电子游戏设计 • Prototyping 原型设计
• Visual Development 视觉开发 • Level Design 关卡设计
• Production Leadership 制作领导力 • Character Design 角色设计
• Game Production Tools 游戏制作工具 • Effects Animation 动画特效
• Players and Games 玩家和游戏 • History of Games 游戏史
• Programming and Game Coding 编程和游戏代码 • Game Art 游戏艺术
• Research Designers 设计师调研 • 3D Modeling 3D建模
• Production Methodologies 制作方法 • Quality Assurance 质量保证
• Media and Marketing Relations 媒体和市场关系 • Game Rules 游戏规则
• Capstone 毕业设计
通常情况下,不同学校的课程名称会有所不同,但学习内容和形式是差不多的。