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数字媒体专业是个交叉学科,是从各门学科中提取相关要素而综合起来的系统学科,需采取跨领域的学习方式。该专业包含美术、音乐、舞蹈、戏剧、雕塑、建筑等艺术要素,还有出版、影视、网络等大众传播媒介,又用到了计算机和信息等工程技术,这些元素的合理搭配组合构成了数字媒体的学科体系。
大部分学校的数媒专业(还有动画)本科的学制为四年,研究生为一到两年。本科主要教从事数字媒体专业的技巧。研究生的分工较细,如属于交互式技术范畴的互动媒体专业,还有包括电脑操作、网络操作系统、音乐音响录制、像带制作以及艺术理论等。
耶鲁大学艺术学院:注重创意设计,包括图形设计、多媒体设计等。学校强调为师生提供科研和实践的机会,专门设立了数字媒体中心,配备先进的计算机软硬件设备、数字和模拟音频视频转换和输出设备等。
1、纽约大学电影学院
纽约大学的数字媒体专业,是比较前卫的数字艺术学科,看重创意而不是电脑技术。纽约大学影视艺术学院交互式传媒专业,是研究生水平的前沿科系,它在研究和设计方面,以交互式为主干探讨新媒体、运算媒体和镶嵌运算。该系强调试验与动手能力,将注意力集中在交互式的基础上,引导学生去开发新的传媒形式,开拓面向社会应用的物理运算、交互式游戏、多媒体技术、音频、视频等。
2、俄亥俄州立大学
俄亥俄州立大学为学生开设动画生产、运动表达学、形态直观学、计算机图形史、数字摄影、三维虚拟环境、连续画面情节开发、互动式艺术媒介、手绘动画动感学、音乐多媒体、连续动画、艺术家设计师编程概要、数字媒体生产与合成等。
3、哥伦比亚大学数字媒体中心
数字媒体中心提供的教学内容有:三维建模、电脑图形设计、物理计算、动感图像、编程、音响编辑、视频效果、网络动画和网页设计等。中心建立了五个24小时开放的实验室:一个所有艺术学院开放的公用电脑机房、两个对视觉艺术学生开放的视觉创意工作室和电脑编写室、两个只对电影专业高级和研究生开放的高端影视工作室和电影剪辑室。
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