建筑设计留学专业作品集一般情况下需要什么,很多同学对于这个问题有疑问和不解,那么下面就跟着MVP学习网的小编详细了解一下吧。
建筑设计留学专业作品集一般情况下需要包含以下内容:
1、前期分析和创意
对项目的周边环境、基地,空间使用者进行很详细的分析。这些是非常重要的部分,很多国内学生喜欢一上来就直接开始推敲设计,而把前期的分析草率应付,甚至还有的先做完设计后再补分析,这是完全错误的设计方法,完全错误,完全错误,完全错误(重要的事情要说三遍:)),并且也会非常影响设计成果合理性和感动人的程度。只有对地基和使用者分析的很透彻了,才能做出最合理和最能感动人的设计。
2、设计过程分析
完场地和人之后,接下来就到了最考验的部分,做具体的设计了。这个时候建议你:不要着急开始动笔和鼠标,先一起讨论一下有什么有意思的点子。学设计的人很多都会有这样的经历:知道了设计题目后上来就闷头开始动笔,废了九牛二虎之力,通宵达旦好辛苦完成一个设计作业后,当看到其他人一个很好的点子并且有条理做完的设计才发现自己的辛苦得到的是差强人意平庸之作。当你已经找到一个你觉得非常有创意的主题和设计结果的想法之后,第二个问题来了,怎么去实现。你是不是觉得自己曾经有很多好的设计创意但是都由于无法表现或者表现结果不好而感慨最终无法让别人知道你的创意?所以在开始动你的鼠标推敲模型之前,一定要再想一个不要太复杂,自己可以实现,但是又非常聪明的实现方法。这些当然包含一些三维和二维软件、渲染软件、推敲模型、成果物理模型等表现手段。比如如果你想做流线型的东西,那最好先学习一下rhino,如果非常流线,那就要学maya了,然后渲染的vray,平面的ps和ai。强烈建议学生做前期推敲模型和最终成果的物理模型的,因为推敲模型非常有助于尝试和对比各种空间,而最终成果物理模型要远比效果图更打动人,更专业,也更能让你对你的设计有全面的理解。
3、整理出图
最后一步就是整理和出图了。在这里强调四点:足够深入的分析;设计的细节;完整的故事;美美的图面。如果这四点你做到了,那么恭喜你,你的作品集肯定会很不错了。但是在实际教学中,在最后出图中学生遇到很问题,第一个就是即使在前期做了很多调研和很多想法,心里也明白,也有很多素材,但是却不知道怎么去做好的分析图。在这还是强调,做好的分析图一个是要先构思好完整的分析骨架再开始做,不要上来就盲目把很多东西都先拽到ps或ai里然后东西越多反而更一头雾水不知道怎么组织;再一个就是多去网上看看国外做的不错的设计师作品和学生作品集,看的多了心里就会有很多表达的办法。
分析图之后是完整的设计内容,如果设计做的足够深入,表达具体设计内容反而会比较简单,但是我再强调一下,一定要把设计作深入了,要有很多细节来支撑,不要把设计只停留在肤浅的水平。最后的成图一定要看着美美的,爱美之心人皆有之,即使做的东西很好,但是如果表达的图面不美就会让人的好感降低。做有创意和深入的设计,再加上美美的表达,才完美!很多学生还喜欢在最后放很多摄影、美术作品之类的,但是根据不少海归专业导师经验所谈,这些最后的点缀其实作用不大,只是能让读者觉得作者有一些不错的爱好,但是放一两页即可,千万不要放太多喧宾夺主。而有的人甚至还建议放一些自己喜欢猫猫狗狗之类表达爱心,但是和设计没有任何关系的东西,就简直是坑人至深。作品集一定是纯粹表现设计能力、简单直接,千万不要做成大杂烩。
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