现在留学的学生越来越多,留学可以开阔眼界,也能学习不一样的教育体制,而且国外名校众多,教育水平也一流。下面小编就来和大家说说“英美游戏设计留学院校推荐”这个问题
一、院校介绍
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。游戏设计在整个开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的顶jian。大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者测试人员出师,但zui终他们都会得到提升。
二、英美游戏设计留学院校推荐
1.伦敦传媒学院London College of Communication(英国)
伦敦传媒学院(London College of Communication)(以前的伦敦印刷学院)是伦敦艺术大学的6所学院中的一所。提供广泛的课程:平面设计、摄影、新闻、市场营销、电影(预科、本科、研究生和研究类课程)。2003年10月,伦敦传媒学院正式开放它的新教学楼,该楼拥有艺术级的媒体设备。伦敦传媒学院还开设了一系列新的课程,包括互动游戏制作、设计管理、公共关系、广告创意等。
游戏设计专业:1年,10月份开学。一个独一无二的提高当代游戏设计技能的机会。这个课程着重于提供专升本的机会。这一年的学习会让你有一个巩固学习和开发不同方法的机会。给学生一个辩证地评估新概念、发展创新能力的机会。这个专业领域的领头人、专家或者行业的精英会给你授课。这个课程一直是处于发展中的,因为随时有新的经验丰富的导师并且充满无限的激情。教师会带动你进入专业的领域或者会举行一些研究的活动。
2.伦敦大学金史密斯学院Goldsmiths University of London(英国)
伦敦大学金史密斯学院(Goldsmiths, University of London),又译金匠学院,是以工艺和娱乐学院(Goldsmiths Technical and Recreative Institute)之名于1891年成立,后于1904年并入伦敦大学,更名为伦敦大学金匠学院(Goldsmiths, University of London)。
Goldsmiths是伦敦大学联盟的一份子,专攻传播媒体与文化创意、艺术课程。Goldsmiths的美术系更是英国首屈一指,孕育了许多YBA青年艺术家。自1990年以来,来自Goldsmiths的毕业生已经获得了超过30次的透纳奖提名并产生了7位得主。这和学校的学术风格完美的统一起来:追求创新。
除了在美术领域的领xian地位,其传媒类专业也是英国zui顶jian的学科之一。根据来自英国教育部门的权威排名,2015年英国Research Excellence Framework (REF 2015,前RAE排名),Goldsmiths传播与媒体综合排名全英前三名,传播与媒体学院的研究影响力(research intensity)位列全英第1。在zui新2017年QS世界大学学科排名中,传媒类学科排名全球第8,全英第2;艺术设计排名全球第15,全英第4;表演艺术(Performing Arts)排名全球第22,全英第9。
3.南加州大学University of Southern California(美国)
南加利福尼亚大学(University of Southern California),又译南加州大学,简称南加大(USC),是美国西海岸zui古老的顶jian私立研究型大学,世界著ming高等学府,位于美国加利福尼亚州洛杉矶市,1880年由监理会创立,是美国大学协会(AAU)成员、环太平洋大学联盟成员。
学校在2018年U.S.News美国大学综合排名上位列第21位,华尔街日报/泰晤士高等教育美国大学排名第15位,2016年世界大学学术排名第49位,2016年CWUR世界大学排名第44位,2016年U.S.News世界大学排名第44位。南加大2018年的本科录取率仅为13%,是全美zui具竞争力且zui难申请的大学之一。
4.犹他大学The University of Utah(美国)
犹他大学(The University of Utah),简称U of U,是美国犹他州高等教育的旗舰型学校,也是一所享誉世界的公立研究型大学。学校始建于1850年,坐落在盐湖城的沃萨奇岭山脉脚下。作为美国西部zui著ming且zui古老的公立大学之一,犹他大学被卡耐基教育基金会归为特高研究型大学(Top-tier Research university),在美国所有的约3632所被美国教育部认证的大学中,只有107所大学获此殊荣。
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
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