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首先、在日本定义从事动漫制作工作的技术人员为原画家和动画家。日本的大学开设了动漫课程(国内称之为动漫专业)的一般就分为两种:一种是艺术类大学、一种是理工科大学。其所教授的动漫领域的技术、目的及成才标准也是各不相同的,招生条件存在很大的差异和不同。所教授的课程多为美术、原画(漫画)为主及一些CG、影像处理等优势:美术讲师阵容强大、漫画相关资源丰富学生出路:原画家居多招生条件均有限制,需要学生参加美术考试等如:东京造型大学设计学科的动漫专攻领域东京工艺大学艺术学部的动漫学科京都精华大学的漫画学部京都造型艺术大学艺术学部理工科的计算机专业领域的学校
计算机专业学校的动画课程所教授的多以CG、动画、音响音效等为主、及美术、漫画基础等。
特点:计算机处理相关的资源、教学环境、设备等世界一流、著名讲师学者
大部分院校针对报考学生没有特殊专业方面的要求。
学生出路:动画家居多
如:大阪电气通信大学综合信息学部的数字游戏学科和媒体学科、东京工科大学媒体学部的娱乐媒体专业(这两所学校CG、动画等内容开发堪称日本最好的学校之一)大阪电气通信大学学生制作的游戏
综上所述、因为对“动漫专业”本身的定义有所差别。切不要被国内的“动漫专业”等词汇表现所迷惑,同学们选择赴日留学选择所谓的动漫专业学校时,要根据自身的特点、条件以及将来
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