卡内基梅隆大学的交互设计专业有多牛,相信这个问题是许多正在准备留学的同学关心的一个问题,那么下面小编就来和大家说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
CMU由工业家兼慈善家安德鲁·卡耐基于1900年创建,当时名为卡内基技术学校,1912年改名为卡内基梅隆大学,开始向以研究为主的美国重点大学转变。
2021年度,卡内基梅隆大学在《泰晤士高等教育世界大学排名》上名列28位,在《QS世界大学排名》上名列51位。
对于申请北美地区(美国/加拿大)的学生来说,相信卡内基梅隆大学CMU一定会放在自己目标院校List的,而且作为美国25所新常春藤盟校之一的CMU,算上开设设计类专业较多的院校了。
随着申报交互类专业的火爆,同学们一定对CMU的交互专业很感兴趣吧,但其相关专业方向复杂,今天小编就给大家全方位解读,一起来看看吧!
如果你是打算申请CMU的交互设计专业,那么可以供你选择的专业其实是非常多,比如设置在设计学院下相关的就有MA(Master of Arts in Design)和MDes(Master of Design)。同时还有计算机学院的HCI(Master of Human-Computer Interaction)专业和Master of Integrated Innovation for Products&Services(MIIPS)专业等。
MA
设计艺术硕士MA是一年的学位,面向那些有兴趣从其它学科转向设计领域的申请者,通过工作室和研讨会课程的结合,学生可以通过动手接触设计过程、技能和思维,了解视觉设计和交互设计的基础知识。MA可以作为进入MDES或MPS课程的先决学位,其实短期学习也是不错的选择哦。
学制:12个月
课程重点
本项目有两个学期的课程,第一学期注重给没有设计背景的学生提供基本的设计能力,开设设计思维课程、视觉表达课程、软件课程、设计法则课程等。第二学期,则会进入到交互设计方面的学习,教授有关交互设计的方法与知识。
申请要求
截止日为1月15日,语言要求102+(单项不低于25+),或者雅思7.5,单项不低于7;接受多邻国成绩120/160Conversation>95,Production>70,Comprehension>115,Literacy>105
无需艺术设计背景,适合跨专业申请者,申请需要两年以上研究或工作经验,需要提供网页版的作品集。
MDes
MDes是基于调研的展开的交互设计项目,是世界上最早的交互设计项目之一,被誉为是设计实践和大学教学的“终端“学位。该项目对录取的学生要求来自于艺术背景,结合CMU在信息技术领域所长,开展和服务与社会创新相关的设计。学生可以在这个项目内得到充分的训练,将来有机会从事各种与交互设计相关的职业,成为优秀的创意者。
课程重点
该项目的开展是基于调研而展开的,可以培养学生的思辨思维,让学生真正理解什么是好的设计。两年的学习过程都十分注重最终论文的推进。
第一学期
学生会学习相关的设计研究方法,学会如何开展一个交互设计项目。同时,学生会确定好自己感兴趣的论文主题,开始构建项目框架,还会选择好自己毕业论文的导师,得到导师的悉心指导。
第二学期
学生开始进行深入的论文调研工作,探索自己选择的研究问题,撰写研究报告。这些研究成果还将和设计实践相结合,和公众分享。
学制:2年
截止日:1月15日
托福102+(单项不低于25+)
雅思7.5(单项不低于7.0)
作品集(需提供网页版)
申请材料与HCI大致一样,区别是专业背景,需要艺术设计背景,申请需要两年以上研究或工作经验。
MDes的申请要求:
CMU对设计背景的定义相当宽泛,包括但不限于通信/平面设计、工业/产品设计、交互设计、美术、多媒体、建筑方面的学位。CMU希望你牢牢地掌握基础设计知识和技能,对设计过程有深刻的理解和实践。
HCI
一般提到卡内基梅隆大学,可能最先想到的就人机交互专业,CMU在计算机和人机方向的研究一直处于世界最顶尖的水平。而且CMU是最早开创人机交互的先驱院校,绝对是交互设计领域的领袖与风尚标,QS世界大学艺术&设计专业第13名就能看出其强劲实力。
该项目十分注重多样性,雄厚的师资力量结合了来自不同专业的专家,学生也是来自设计、社会科学、商业和计算机科学等多重背景,将来有机会在各个行业内从事与人机交互和用户体验相关的职业。
关于MHCI
CMU人机交互硕士学位是一个跨学科课程。HCI课程旨在教授以用户为中心的核心研究、交互设计、用户体验和界面编程技能,培养学生为行业和与用户体验相关的职业生涯做好准备,包括人机交互等。同时允许学生通过来自大学的选修课定制自己的HCI路径。
MHCI的领导者是推动和定义人机交互世界的教员。他们汇集了计算机科学、认知心理学、行为科学、设计等领域的专家,其中许多人都是直接来自工业界的专家。我们多元化的师资力量,在HCII跨学科的文化。
课程安排:
第一学期
学生将在本专业必修课上学习人机交互相关的方法论和技术,也可以在全校范围内根据自己需求选择选修课。
第二三学期
除了继续完成各种各样的选修课,同时,还会有机会和外部的客户完成一些实践性的合作项目Capstonecourse,一般该课程会历时7个月,是本专业最具代表性的课程。
申请要求:
截止日:1月15日
托福:申请需要注意的是,美国HCI硕士很多对于申请者的英语能力,尤其是口语能力要求很高,UW HCDE要求托福口语26分以上。
GRE:有些需要GRE分数的美国HCI硕士项目,对于英语的理解和写作能力也有一定的要求,比如申请者的GRE的verbal和writing部分,总体建议不要太低。
申请材料:
1.3封推荐信-建议副教授导师以及实习单位推荐
2.个人陈述PS、简历CV、成绩单、在读证明/毕证学位证、视频Essay(1-2分钟)等
3.作品集(申请学生来自不同的背景,所以该专业申请对作品集的要求是optional的,建议准备高质量作品集)
MIIPS
该专业旨在培养下一代的创新者、设计者、颠覆者和变革者。可以说,创新,是这个专业的主题,无论你是设计师、工程师、商业人士,只要你希望学习创新的本领,这个专业你都可以尝试。
该专业下设两个项目:
项目一
MIIPS学制:9个月,两个学期,支持Part-time学习方式。该项目的学生来自于不同专业背景,为了强化其各方面的创新能力,课程包括工业设计基础、工程基础、商业基础、用户研究方法、智能系统设计、互联网产品设计等等,十分丰富。
项目二
MIIPS Advanced Study
学制:16个月
三个学期加一个暑期实习项目项目安排:该项目前两个学期的课程和MIIPS项目的课程一样,暑期期间,学生需要完成与专业相关的实习。第三学期则需要完成一篇硕士论文。
申请要求:
截止日:1月20日
语言成绩:
有美国本科背景可以豁免
托福95+(单项不低于23+)
雅思6.5,
多邻国Duolingo成绩105/160
GRE成绩:optional
专业背景:无特殊要求
作品集要求:3-6个project,20页内
Masters of Entertainment Technology-MET
两年的MET是由美术学院和计算机学院联合授予。该专业注重对学生审美和技术能力的多重培养,致力于培养适应时代发展的娱乐设计人才。
学制:2年
第一学期,学生会有机会学习娱乐相关的各种课程,包括动画、3D制作、游戏编程、人机交互、剧本撰写等。其余三个学期,学生将会进行综合性的设计项目,在实践中提升本领。
该项目的学生来自于不同专业背景,为了强化其各方面的创新能力,课程包括工业设计基础、工程基础、商业基础、用户研究方法、智能系统设计、互联网产品设计等等,十分丰富。
截止日:1月15日
语言成绩:
托福92+(单项不低于23+)
雅思是7.5,多邻国Duolingo,单科需130+
GRE成绩:无作品集必须提供
专业背景:无特殊要求
作品集要求:
作品集和GRE成绩二者提供其中之一,最好能全部提供。作品集内容可以表现自己对图形艺术、传统绘画、音乐、写作代码、3D、动画或其他形式作品的理解。
从申请者的角度,人机交互更看重申请者那方面的能力潜质?
第一种是偏策略型的人机交互,他们会更看重对User Behavior Analysis的能力,然后对Markting把控的能力以及对竞品分析的能力,就是你做的这个东西比市场上其他东西好在哪里,更戳中用户的哪一个痛点,为什么你设计的这个东西,大家就会用,你会为公司带来怎样的更大的利益。
第二种就是聚焦在人机交互上,这个更看重产品和用户之间,你怎么去把控他们的交互关系,怎么去引导用户去产生这样的行为,再偏技术一点的话就现在CMU很火的就是Machine Learning,就是数据的能力,你怎么通过数据再反过来影响你的设计。当这个产品上线之后,他给你的整个反馈的数据是如何去对你的设计进行更新和迭代,当你有了这些前沿的思维和比较前沿的能力的话,学校可能会比较看重。
未来会有哪些工作机会?
大公司都有会招UX Designer如果你是做UX的,你可以关注一些Microsoft,Goole,这样大的公司,如果你是做UI的,你可以关注Adobe这样子的软件公司。个人接下来大概会做Product/Program Manager,班里同学会做UX Designer/Software Engineer/Hardware Engineer/Machine Learning Research等。
美国的大学推荐有哪些?
学校名单推荐:
1.MIT
2.Harvard
3.STANFORD
4.CMU
5.UC BERKERLY
(四大计算机神效,对应的HCI很强)
6.CORNELL(有更多设计研究和整合设计项目)
7.UMICH(信息学和相关设计很强)
CMU大概有哪几个和设计相关的方向可供中国的小伙伴申请?
Integrated Innovation Institute
偏产品整合UX
Human Computer Interaction Institute
偏人机交互
Entertainment Technology Center
偏游戏设计
如果大家是偏用户体验和设计的话,可以了解一下Integrated Innovation Institute整合产品创新,这个是不需要coding的;但是如果你要申请computer design下面的Human Computer Interaction Institute,你需要有基本的coding的能力,然后你可能要有接触一些至少是和技术相关的交互设计;如果你对游戏感兴趣的话,你可以申请Entertainment Technology Center,但是学费会比一般的贵一些,毕业以后会导向你进入迪士尼这样的游戏公司。
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