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时至今日,严谨的学术风格以及想象力与实用兼具的方法结合是布鲁内尔毕业生的特色。尤其是对于游戏这是这样的专业来说,选择游戏设计的学生大多数小时候就会对游戏充满热情,久而久之,就会产生设计一门自己喜欢游戏的想法。布鲁内尔的游戏设计能够引导你将热情转化为学习的动力,在技术和游戏的完成度和实现上帮你做出理想中游戏。
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本科的游戏学位课程分为游戏设计,游戏设计和创意写作。游戏设计本科学位不是只从游戏开始学习,本科的第一年主要是学习必要的基础技能,包括游戏概论,游戏研究概论历史和商业背景等。学校旨在通过第一年的学习不仅可以补充巩固必要的专业技能,还会学习游戏分析的核心理论,概念和方法,这也在一定程度上帮助丰富灵感和知识库。
之后从第二年开始,学生可以根据兴趣选择专注于游戏设计的领域,在继续学习的同时还会开始创作自己的作品,这意味着毕业之后可以在感兴趣的领域直接开始工作。本科课程结束之后,游戏行业需要的技能比如:游戏设计,游戏制作,游戏艺术,游戏开发,游戏研究等全面的技能都将得到深入的学习,帮助学生开发在游戏行业发展的无限可能。
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硕士研究生游戏设计课程基本上只有一年的学习时间,主要时为了帮助专业的游戏人士提升到一个新的艺术水平。课程开始便是参与尝试实际游戏设计,并对游戏的高级学术研究及理论和艺术能够形成批判性的理解,学生会学习如何创建自己的实用设计,如何将自己的想法传达给观众。课程是由经验丰富的游戏设计师,业界有名的学者和专业组成,能够学习到他们对游戏行业的性质,网络的理解以及未来创造新游戏所需要的技能的理解。
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