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英国布鲁内尔大学游戏设计研究生课程内容
Digital Games Theory and Design MA
在英国和世界范围内,游戏设计行业都在不断发展,需要有技能和受过良好教育的专业人士将游戏提升到一个新的水平。布鲁内尔大学的数字游戏理论和设计硕士课程将使您全面了解数字游戏及其设计中使用的技术和原则。
你将参与和实验实际的游戏设计,并对游戏及其理论、艺术和技术观点的高级学术研究有全面和批判性的理解。你还将参与制作游戏的实践,并探索塑造游戏行业的因素。
本课程不需要以前的编程经验或美术背景,只需要对游戏的热情。你将学习如何创建自己的实用设计,如何将你的想法传达给观众,如何创建游戏设计文件,你也将探索游戏研究。
你将有机会与其他游戏设计团队和行业专家建立联系。我们会鼓励你参加课外活动,比如游戏jam和游戏相关的社交活动。这些都是将你带入数字和创意世界的更广泛的社会文化的活动,对于在游戏行业取得成功至关重要。
该课程由经验丰富的游戏设计师、国际知名学者和教学专家组成。他们将分享自己对电子游戏产业本质的热情和理解,网络的重要性以及为未来创造创新游戏所需的技能。
课程内容:
▪ GD5601 Interdisciplinary Games Design
该模块将建立在您在理论,技术,艺术和设计领域的现有能力基础上,进一步发展这些技能,但更重要的是将其综合成跨学科整体,这是所有进一步的7级游戏研究的基础。本模块深入研究游戏设计中的四个领域,即研究,艺术,技术和设计,扩展关键概念,并为学生提供欣赏所有四个相互关联的机会。
▪ GD5602 Art Thinking for Games: Visual Design, Creativity Style
本模块着重于当代游戏的艺术考量,并探索艺术思维,创造力和视觉设计。您将研究游戏作为实验和艺术媒体,并考虑视觉资产的风格和美学价值。
▪ GD5603 Games Development: Prototyping Tools, Methods Techniques
本模块深入研究数字游戏开发过程,利用行业方法,原型设计方法和工具,协作实践和项目管理技能。您将在一个小团队中设计和开发游戏,展示您有效贡献和交付产品的能力。
▪ GD5604 Game Studies: Concepts, Contexts, and Analyses
本模块的主要目的是向您介绍游戏研究领域的关键概念和理论方法。该模块将从多个角度,包括哲学,媒体和文化研究,以及社会文化研究的方法游戏。
▪ GD5605 Games Design: Engagement, Experience Iterative Practice
本模块将为您提供发展自己的设计技能的机会,通过理论方法将设计理论付诸实践。您将根据不同的设计概念创建工作,并在讲师的指导下展示和审查彼此的工作。
▪ GD5600 Dissertation in Digital Games
该模块通过大规模的论文项目,使数字游戏的研究和实践的持续参与。独立思考,自我反思,批判性理解,创造力和实践技能的结合将需要产生书面输出和创新设计。您将被要求自我管理,解决问题和独立工作,以产生适合研究生水平的工作。
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