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学生说|英、美、澳同申,我拿下Pratt、CCA等10所院校大满贯

更新时间:2023-06-01 13:00:04       发布时间:2023-06-01        作者:流星等夜       热度: 0       
[摘要]


在23申请季中,贝同学英、美、澳同申。拿下英国方向伦敦大学金史密斯学院、提赛德大学、布鲁内尔大学、南安普顿大学、普利茅斯大学美国方向普瑞特艺术学院、萨凡纳艺术学院、加州艺术学院CCA澳洲方向悉尼大学、墨尔本大学等10枚offer。

本期学员专访,贝同学将为我们分享她拿到如此优异成绩的独家秘籍。


01

高中就加入绘圈

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我很喜欢艺术

我本身很喜欢游戏,也很喜欢二次元,喜欢看番,所以对美术做的很好的游戏毫无抵抗力。时常涂涂画画描绘游戏、剧中的人物,场景。在这个过程中,我也越来越喜欢画画。

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高一的时候,我还加入了绘圈。疫情几年,绘圈发展速度很快,有了团体的支撑,我也越加痴迷于绘画。后期拍卖自己的绘画作品,也为我带来了不少经济收入。想着以后就学习绘画相关的专业。

贝同学作品节选,未经许可严禁转载

绘圈也时常会举办些活动,最早我只是参与活动,后来做了主办,看到自己发起的活动有不少人参加,成就感满满。在高二暑假我就想和我的朋友们一起做一个大一点的活动。因为我们几个也喜欢玩游戏,所以我们就商定要做一款游戏。

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虽然是为爱发电,但是我们的游戏还是比较完整的,有线上企划、完整世界观、游戏规则和奖励制度、也有官方的公众号,我和几个朋友充当真人NPC,在公众号里发彩蛋。

通过这件事,我完成了从游戏消费者到生产者的角色转化,感受到了游戏开发的乐趣。更加坚定了我以后想学习艺术方向的念头。


02

辅导作品,抓进度

我的斯芬克导师很万能

因为知道作品集对留学的重要性,我在选择机构时特别慎重。但是在斯芬克看到的作品集,十分戳中我的审美,让我印象深刻。试听课过后,感觉导师性格很好,专业能力也强,就直接报名了。

在申请院校时,才发现我之前画画都是自学的,没有接触过专业的训练,再加上我一直混迹绘圈,画风显得有些二次元,且感觉是在二次元和非二次元之间游离,就很尴尬。还是导师帮我出谋划策,慢慢调整我的比例结构,后来才走上了正轨。

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在斯芬克,我是从基础课开始上起的。在CSP这门课中,我接触到了动画,了解了动画的原理和简单动画的绘制方法,学习了动态,比如人的行走跳跃和动物的行走等等。

在尝试了这些基础练习之后,我发现动画很有趣,开始很喜欢动画,甚至想去学习动画专业。当然最后还是选择了游戏设计,不过我更加注重作品集动画板块的制作了。

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在项目制作中,我以为我之前做过游戏,会对有些基础。但是在开始做项目的时候,还是有些茫然,导师一步一步的引导我,我才顺利的完成了项目。

说到这里,我的导师太nice了,不管我什么时候问问题,导师都会耐心地回复我,指导我。

对于项目整体进度的把控、作品的质量毫不含糊,时常催促我们做作业,对于不满意的内容,一遍一遍的修改,直到觉得没有问题。

但是毫无疑问,这样我的作品集质量肯定是不差的,这也是我拿到这么多录取的关键因素。


03

作品集太棒

我被提赛德招生官当场肯定

在作品集中,我一共完成了四个项目。

第一个项目,老师让我先从擅长的方向入手。因为以前画人物比较多,我就做了一个人设项目。

相对来说风格偏二次元、还有些中二。是关于主角在旅行中卷入复仇纷争的故事,世界观(游戏世界的主题设定)建立在兽人世界,每个角色或多或少会保留一些动物特征。

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里面还放了我之前参加各种活动,举办各种活动中绘制的一些人物。

由于项目里人物比较多,我不得不编一个非常大的故事来把人物串起来。不过好在我从自己喜欢的项目出发,我本身也非常喜欢兽人,所以世界观统一起来还是比较方便的。

在配色和设计方面,导师给了我很多参考,让我顺利地完成了第一个项目。

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不过,项目一做得比较早,最后四个项目都完成时,我在导师的建议下,又重新修改了项目一的立绘和三视图部分。(对的,导师要求真的挺严的,在申请这方面,丝毫不马虎。)

第二个项目,是建立在我和朋友暑假一起开办的线上企划上的。我利用原有的世界观和三国背景制作了一个卡牌游戏。

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游戏延续了企划里三个国家相互争斗夺魁的玩法,也在保留三个国家不同特点的情况下,给每个国家增添了不同的buff。

比如说,蓝国擅魔法,法术攻击和恢复魔法方面会有加成,相对的经济大国黄国在收益上加成,红国以寻龙和骑士为主在进攻方和防御方面加成。

在这个项目中,三个国家都是中世纪背景,需要一个比较相近风格的世界观地图。地图要做出中世纪的风格,我还是比较为难的,找了好几种方式,感觉都很怪异。

后来,导师给我发了很多中世纪地图可能会出现的一些排版,比如格子边框,指南针的标,这些元素,教我该如何做出中世纪的感觉。

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第三个项目,是一个建筑项目。我画了中式、西式、日式三种不同风格的单体建筑,因为有绘画基础,平面草图和线稿我画起来还是比较顺畅的。但我对透视不是很了解,建筑精细图操作起来比较有难度。

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不过,后来我竟然在商场看到积木模型跟我的建筑很相似,我就仿照积木模型来画建筑。在后期我也用积木来搭建了我的其他建筑,还拜托老师帮我搭建了主题3d的模型。

不过总体来说,我几个项目做得还是比较顺利的。我高中读的是国际高中,学习的是Alevel课程,准备走英国方向。在做完作品集完成申请后,时间还挺早的,我还接着申请了美国和澳洲的院校。

最早对我的项目还不是很有信心,提赛德面试的时候,我很紧张。但招生官直接跟我说:“你通过了,你有什么想跟我说的,关于学校有没有什么问题要提问。”我真的是太开心了。

最后,结合面试经验,还有一些建议:

英国专业卡的比较死,我申请伦艺的时候,招生官一直在问我想要学习哪个方向。说这个会影响我三四年,直到读完本科。

所以建议大家在申请时一定要想好专业,这样做作品集时也有方向,面对招生官时也更坚定。

另外,申请的过程中肯定会有些困难,但是大家不要怕,斯芬克的老师们都是很强的助攻。大家一定都能顺利拿到录取。

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