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法国游戏设计学校有ENJMIN,ISART,Supinfogame,ICAN,Creajeux 等等,一些公立大学也设有游戏相关专业,其中ENJMIN 是唯一的公立游戏学院,选拔严格,毕业生口碑还不错,是去法国学游戏的最佳选择。
ENJMIN 只有硕士(Master)阶段项目,没有本科项目。申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。如果是从业者离职深造,有工作证明似乎也可以,不过要求几年就需要具体看学校网站了。
1、院校介绍:
ENJMIN 是专业游戏学院,所以这里只有游戏相关的专业:Game design,programmation, visual conception,sound comception, ergonomie 和 project management。学院有 M1 和 M2 两个年级,每个年级大概 40 到 50 个学生,所以是个很小的教育系统。
学校只有一个行政部门常驻,老师都是来自其他学校或者公司,早上坐火车来上课,上 2 - 3 天课,然后坐火车离开。有一些老师学生 2 年间只见过一次。相比于公立大学,ENJMIN 的课程相当集中,有时就感觉回到了国内高中,并且也没有选修课。学校选用这种模式的原因很多,也有利有弊。个中取舍就是个人喜好和习惯问题了。
2、课程安排:
M1 第一学期课程很多,主要是理论和技术基础。M1 第二学期有一个 3 个月的小项目,当然平时也要上课。M2 第一学期是一个 6 个月的大项目。大项目之后是一个 4 - 6 个月的实习。
3、申请要求:
ENJMIN 的申请过程比起一般的公立大学要复杂得多。每年 2 月前后会在学校网站上放出当年的申请文档题目,报考者一般有一个月左右时间围绕这个题目构思一个游戏并作出一个 30 页左右的游戏阐释文档,具体要求根据专业有所不同。截止日期前将文档动机信以及各种花式材料上传到学校网站,然后等待。
教师团队筛选文档,之后通过文档筛选的学生会在 5 月前后到巴黎参加笔试。通过笔试的学生会在 7 月前后参加面试。最终的录取结果在 8 月前后公布在学校网站上。
对于 Game Design 的招生标准,ENJMIN 重视学生的想法和激情多于技术,对法语要求稍高。不过有技术或者语言基础,也是很重要的加分点。
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