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悉尼科技大学动漫本科专业
Bachelor of Animation Production
动画制作学士的学生学习如何观察他们周围的世界,直接从生活中汲取灵感,创造人物和故事。他们发现如何创造性地思考,并通过多个阶段发展想法,专注于角色发展,叙事结构和引人入胜的表演。他们还学习基本的2D,3D和混合动画技能,使他们的故事栩栩如生。
学制:3年
学术要求:高考成绩达到487分,以750分为例。
语言要求:
学术雅思总分6.5分,写作成绩6.0分;
托福网络:79-93总分,写作21分;
PTE: 58-64分,写作50分
职业前景:
以行业为重点的动画制作学士学位为电影,电视和新兴的基于屏幕的内容创作行业开辟了动画职业。职业选择包括导演、动画师、编剧、概念艺术家、制作设计师、角色设计师、布景设计师、故事板艺术家、布局艺术家、数字电影摄影师、技术总监、制作人、建模师、装配师、VFX艺术家、编辑、配色师和合成师。
悉尼科技大学动漫硕士专业
Master of Animation and Visualisation
动画与可视化硕士课程是与行业领先的数字动画工作室AnimalLogic合作开发的,并通过UTS动物逻辑学院提供。本课程培养创造性的专业实践,概念技能和动画和可视化制作的技术灵活性。在行业从业者和领导者的指导和指导下,学习在定制的数字制作工作室中以现实世界的生产工作结构为模型,按照最高的行业标准设计,使用工具和技术引领动画和可视化行业走向未来。
该课程提供挑战和机会,鼓励在数字制作,3D动画,数字资产创建,视觉效果和新兴可视化学科中的角色进行探索和技能建设。协作工作实践指导了在生产环境中批判性思维、解决问题、团队合作和有效沟通方面的强大能力的发展。毕业生能够在专业风格的工作场所高效地工作。
学制:1年
申请条件:
申请人必须完成悉尼科技大学认可的学士学位,或同等或更高的资格;
申请人必须提供以下文件,证明他们在至少一个数字制作或可视化专业方面的技能,例如:动画,建模,索具,视觉效果,合成,表面处理,艺术/设计,概念艺术,风景艺术,故事板,角色发展,虚拟现实,增强现实,游戏设计和制作,生产管理和/或编码/编程:
对于动画,建模,游戏设计和艺术/设计申请人:数字作品集,展示在3D艺术和设计,动画,建模,可视化,VR-AR,游戏设计,制作和/或编码的至少一个方面的能力,作为PDF文件(至少10页),并链接到申请人在Vimeo,YouTube或QuickTime文件上的展示卷(不超过10分钟),其中包含展示卷细分;
对于编程申请者(没有展示):有数字制作或可视化编程经验的文档,并包括GitHub等网站上的编码项目链接;
一份300字的个人陈述,说明申请人申请动画与可视化硕士学位的原因;
一份简历,清楚地阐述申请人在数字制作或可视化专业领域的教育,培训和经验,专业经验和就业日期(如果有的话),并简要说明在提交的任何作品的创作中所扮演的个人角色;和
语言要求:
学术雅思成绩:总分6.5分,听说阅读6.5分,写作6.0分
托福:网络考试:总分79-93分,口语20-22分,听力20-23分,阅读19-23分,写作21分
PTE:总分58-64分,听、说、读总分58分,写作总分50分;
职业前景:
毕业生能够凭借先进的知识、技能和协作大型项目的经验进入行业。他们还获得了创意项目开发和演示经验,并可以为技术项目和工业部门的发展做出贡献。他们获得的经验可以应用于一系列角色,从故事开发,预可视化,建模,索具,资产创建,3D动画,视觉效果和数字管道制作,到创建身临其境的可视化体验以及虚拟现实,增强现实和实时制作等新兴技术。
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